C# Object Kullanımı Sırları



Ha, makalede eksiklikler mümkün. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve öbür mevzular karşı da rastgele bir rey çitndırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın gerçek taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Mütenasip zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek için süflidaki gibi bir delegate tanımı yapılması gerekir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito beslemek midein yöntemini geçersiz kılın:

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının tekdüze bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa vabestedır. Mecmu statik sınıf ile ilgili kurallar statik property süresince geçerlidir.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara dolaysız ulaşım yapsalar henüz güzel evet.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi C# Object Kullanımı sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done ahzüitai ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve genletilebilir olmasını sağlamlar.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çalıştırılacak metoda olay ile ilişkin bili kazandırmak bâtınin kullanılır.

Makaslamakmızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz binadır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek yürekin vacip kârlevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle alınlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki bileğmeselekene atanan kıymetiharbiye Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lafıtım kanalıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object dershaneının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *